FAQ по работе в DaVinci Resolve
FAQ по работе в DaVinci Resolve
DaVinci Resolve — система финишинга и цифровой цветокоррекции от Blackmagic Design, применяемая для кино и телевиденья. На данный момент программа занимает ведущее место в мире по количеству инсталляций.
DaVinci Resolve может быть использована в проектах любой сложности, начиная от свадьбы и заканчивая высокобюджетными сериалами (например, Elemantary от CBS и Revenge от ABC) и блокбастерами (Avatar, Prometheus).
DaVinci Resolve доступна в двух версиях: бесплатной — DaVinci Resolve Lite и платной — DaVinci Resolve Software (995$, здесь и далее цены указаны для США), а также полной — DaVinci Resolve (29 995$).
Согласно официальной информации, в бесплатной версии отсутствует возможность работы со стереоскопическим 3D материалом и шумоподавление, размер проектов ограничен разрешением 3840х2160 (у полной версии — любые размеры), поддержка только одного GPU и одной карты RED Rocket, отсутствие возможности удаленной цветокоррекции (Remote Grading) и сетевая работа нескольких станций над одним проектом.
Отличия бесплатной версии от платной, вряд ли могут представлять ограничения, если только вы не работаете над большим кино. В противном случае, стоимость в 995$ не может быть преградой.
Актуальную информацию по конфигурированию компьютера(Config Guide) всегда можно найти на официальном сайте в разделе support. На момент написания FAQ рекомендации были собраны в отдельных файлах:
Для получения максимальной производительности в DaVinci Resolve необходимо использовать несколько видеокарт. Одна используется для вывода интерфейса программы (GUI), остальные — для просчета математики (числодробилки). Бесплатная версия поддерживает только одну числодробилку.
Двухпроцессорная видеокарта в системе будет видна как 2 видеокарты. Следовательно, DaVinci Resolve Lite сможет использовать как числодробилку только одну.
Возможно, но производительность будет не оптимальной. Видеокарта должна быть из списка рекомендованных в Config Guide (см. выше).
На данный момент в ОС Windows не поддерживаются карты Intel. Для оптимальной работы программы предпочтение следует отдавать картам nVidia.
В работе ОС Windows комбинация видеокарт от ATI и Nvidia не рекомендуется. Для Mac OS X таких ограничений нет.
Качественная работа DaVinci Resolve реализована с Final Cut Pro 7, Final Cut Pro X и Avid Media Composer. Немного хуже обстоят дела с Adobe Premiere CS6 и CC. О сколь-нибудь возможной работе с Sony Vegas и Edius говорить пока не приходится. Как вариант, рекомендуется воспользоваться оптическим распознаванием склеек в файле (см. ниже), полученным при рендеринге из монтажной программы.
На Mac OS альтернатив ProRES практически нет, для Windows — Cineform, Avid DNxHD, Uncompressed YUV.
Необходимо перенести файлы, в имени которых есть Cineform (или Avid — в случае с DNxHD) из папки C:Program FilesQuickTimeQTComponents в папку C:Program FilesQuickTimeQTSystem .
DaVinci Resolve, как и любое другое профессиональное приложение, поддерживает ограниченное число форматов. Поэтому для корректной/комфортной работы следует использовать только рекомендованные разработчиками форматы.
Начиная с 10-й версии DaVinci Resolve, программа начала поддерживать uncompressed avi, однако, зачастую, это сопряжено с проблемами.
В 11-й версии реализована поддержка mts-файлов с некоторых камер, однако, о стабильной работе говорить пока не приходится. Как вариант рекомендуется воспользоваться rewrap-процессом для быстрого перевода в mp4- или mov-контейнер.
Если при воспроизведении материала DaVinci Resolve запинается, то, скорей всего, это означает, что не хватает мощности компьютера для обработки изображения в реальном времени. Нехватку мощности можно выявить также по индикатору частоты кадров:
Что бы снизить нагрузку компьютера при работе в реальном времени, иногда удобно сохранить часть данных в формате, требующих для воспроизведения значительно меньше ресурсов. Процесс получения и использования таких данных и называется кэшированием.
Настройка программы
Контроль и управление цветом. Мониторинг
Да, начиная с 11-й версии, поддерживает.
Наиболее верным решением будет приобретение карты ввода-вывода от Blackmagic Design и контрольного монитора. Вариант минимум: карта Decklink Mini Monitor (145$) + LED TV с HDMI входом. В этом случае точной цветопередачи добиться будет невозможно, но для низкобюджетного видеопроизводства достаточно (это на уровень выше мониторинга на компьютерном мониторе).
Помимо DaVinci Resolve, карты от Blackmagic Design поддерживают многими разработчиками ПО.
Для увеличения изображения непосредственно в программе (например, в случае работы на ноутбуке или монтажа на съемочной площадке) можно воспользоваться комбинациями клавиш cmd+F и option+F для Mac, или ctrl+F и alt+F для ОС Windows. В этом случае изображение будет увеличено за счет отказа от других элементов интерфейса.
Страница MEDIA
Перед добавлением файла в Media Pool, вызовите контекстное меню правой кнопкой мыши и выполните команду Scene Cut Detection.
Страница COLOR
Страница DELIVER
Принцип работы на странице DELIVER следующий:
- создание задания на рендеринг;
- запуск заданий на выполнение.
Задания создаются по нажатию кнопки Add Job to Render Queue в поле Render Setting (левая часть экрана). Список заданий и кнопка запуска рендеринга — Start Render , — находятся в поле Render Queue (правая часть экрана).
Причина отсутствия аудио (даже при активном чекбоксе Export Audio ) заключается в неверной синхронизации видео- и аудио-потоков. В отличие от монтажных программ, в Davinci Resolve синхронизация выполняется не на монтажном столе, а на странице MEDIA.
В программе предусмотрены два способа синхронизации аудио: автоматический и ручной .
Для автоматической синхронизации необходимым условием является корректность таймкода медиа-файлов. Перейдите на страницу MEDIA. Вызовите контекстное меню по любому файлу и выполните команду автоматической синхронизации по таймкоду ( Auto-Sync Audio Based On Timecode ).В результате, все аудио- и видео-файлы станут залинкованы. Чтобы убедиться в этом, перейдите на страницу EDIT и перетащите видеофайл на монтажные стол. При этом аудиоклип будет добавлен автоматически.
Для ручной синхронизации на странице MEDIA, при помощи кнопки Audio (1) активируйте аудио-панель и по кнопке Dailies (2) перейдите в режим отображения вейформ. Далее выберите видеофайл. В просмотрщике, перемещая бегунок, найдите визуальную точку синхронизации. Это может быть хлопушка, световой сигнал из приложения смартфона или любой другой визуальный ориентир, которому будет соответствовать звуковой сигнал. Далее выберите соответствующий видеофайлу звуковой файл. Он откроется в аудио-панели. Перемещая ползунок, отыщите точку звуковой синхронизации, соответствующую точке, определенной ранее для видео. После того, как визуальная и звуковая точки выбраны (т.е. в этих точках находятся ползунки проигрывателей), нажмите кнопку Link/Unlink Audio (3). Повторите операцию для каждой пары аудио и видео.
Как перейти в режим «Редактировать бит»
Для начала работы импортируйте видеофайл в редактор. Для синхронизации вы можете использовать как оригинальную аудиодорожку, так и отдельно загруженный файл с музыкой.
Далее необходимо решить, какой эффект вы будете синхронизировать со звуком. Для нашей инструкции мы продолжим работать с эффектом масштаба, поскольку он даёт довольно наглядный результат. Чтобы применить выбранный эффект, щелчком мыши выберите видео на таймлайне, затем перейдите в меню Видеоэффектов, откройте Трансформации >> Масштаб. В окне настройки позиции объекта убедитесь, что на шкале времени эффект будет расположен там, где задумано, и нажмите Ok.
После того, как вы добавили эффект, сделайте двойной щелчок по видеофайлу. Затем сделайте щелчок правой кнопкой мыши по слою эффекта и выберите Свойства из контекстного меню.
Окно свойств откроется справа. В нём доступны все настройки эффекта «Масштаб», и на этом этапе вам необходимо решить, какой параметр вы хотите синхронизировать со звуком. Как правило, это ключевой параметр, определяющий интенсивность применения эффекта. Для эффекта «Масштаб» этот параметр называется «Уровни» и он определяет, насколько будет приближен объект на видео.
Чтобы начать синхронизацию, щёлкните по кнопке <…> в строке параметра «Уровни» (см. иллюстрацию ниже). Затем из меню «Шаблоны» выберите опцию «Редактировать бит». В появившемся окне нажмите на кнопку «Создать точки». После этого на шкале времени появится новый график, контрольные точки которого построены на основе значений звуковой волны выбранного аудио. Чем выше расположена точка, тем выше будет масштабирование объекта в данный момент времени.
Скорее всего вам захочется скорректировать количество и расположение точек, поскольку множество звуков разной громкости и частоты приведёт к слишком хаотичному колебанию значений эффекта. Ниже мы расскажем, какие параметры помогут вам достичь желаемого результата.
Как оптимизировать игровые настройки для G-Sync
G-Sync должен «просто работать» в большинстве случаев, если вы включите его в Панели управления NVIDIA. Но некоторые игры содержат функции, которые могут ограничить частоту обновления G-Sync на более низком уровне, чем ваш монитор.
Например, если у вас монитор 144 Гц, и вы играете в игру, вы должны убедиться, что в игре установлена частота обновления 144 Гц для вашего монитора и что любые функции, ограничивающие FPS, которые могут поддерживать его ниже 144 к/с, отключены. В Windows также должна быть установлена правильная частота обновления для вашего монитора с высокой частотой обновления.
В играх обязательно выберите максимальную частоту обновления для вашего монитора, отключите Vsync и отключите любую функцию «ограничения FPS».
Игра должна работать с максимальной частотой обновления – например, 144 кадра в секунду для монитора с частотой 144 Гц.Если частота кадров в игре будет ниже, частота обновления монитора будет соответствовать частоте кадров вашей игры на лету.
Ограничение максимальной частоты кадров
Вам нужно просто снизить нагрузку на видеокарту или процессор? Тогда лучше установить ограничение FPS для нужного приложения. Недавно в драйверах NVIDIA была добавлена возможность ограничить максимальную частоту кадров (ранее настройка Max Frame Rate).
Важно! Вертикальный синхроимпульс хоть и ограничивает частоту кадров, но его лучше использовать для снижения задержек или чтобы убрать разрывы. Возможно, на Вашем ПК включение синхронизации только приведёт к проседанию производительности.
Просто в разделе Параметры 3D > Управление параметрами 3D > Программные настройки выберите программу или игру. Теперь установите значение Макс. частота кадров на отметке 75 FPS. В принципе и глобально для всех игр можно указать максимальную частоту кадров.
Вам нужно определиться, какая у Вас цель? Можно поставить значение вертикального синхроимпульса на быстро. Тестирование покажет, как измениться производительность в игре. Возможно, даже получится убрать разрывы изображения и снизить задержки.
Для обычного ограничения можно указать максимальную частоту кадров для 3D-рендеринга на ГП в игре. Это полезно для продления срока службы батареи или снижения системных задержек при определённых условиях. Ну и собственно снижения энергопотребления.
Бывает у пользователей нет пункта быстро или адаптивный в настройках вертикального синхроимпульса NVIDIA. Тогда обновляйте драйвера к последней актуальной версии. К сожалению, на морально устаревших графических картах он также может быть недоступным.
Настройка NVIDIA для игр в несколько кликов
Для быстрой настройки NVIDIA для игр кликните по свободной области рабочего стола правой кнопкой мыши. Во всплывающем контекстном меню найдите пункт «Панель управления NVIDIA» и запустите программу.
В открывшемся окне, в левом списке опций, найдите пункт «Параметры 3D». Он отвечает за настройку картинки в трехмерных приложениях (коими и являются игры). Пункт «Регулировка настроек изображения с просмотром» позволяет настроить баланс между качеством картинки и производительностью.
Если игры тормозят – установите переключатель напротив «Пользовательские настройки с упором на:» и переходите к ползунку. Двигая его, можно увидеть, как меняется качество отрисовки объекта, поэтому нужно установить его на минимум, выбрав «Производительность».
Сохраните настройки, нажав «Применить» внизу. Запустите игру, которая до этого плохо шла. Если FPS поднялся, игра идет более плавно и четко – настройка NVIDIA для игр закончена. Если нет – переходим к следующей инструкции.
Ready to accelerate your content creation?
Create an account and get started.
Click on the link below and get started using Synthesia with full access to all 40+ avatars and 50+ languages.
"Synthesia is changing how my clients enter the global marketplace by delivering a hyper-local impact. In my world where language is so crucial it makes huge difference. The process itself is so advanced you can’t tell your actor is not a native speaker!"
Do you bill by the hour? You could add, on average, 11% more billable time to your invoices! 3 Switch to QuickBooks Time today and spend more time growing your business.
A QuickBooks expert will be in touch with you shortly.
*Offer terms
30-day free trial: First thirty (30) days of subscription to QuickBooks Time, starting from the date of enrollment is free. To continue using QuickBooks Time after your 30-day trial, you’ll be asked to present a valid credit card for authorization, and you’ll be charged on a monthly basis at the then-current fee for the service(s) you’ve selected until you cancel. Each worker is an additional $[8/10]/month depending on your selection of QuickBooks Time Premium or Elite. If you add or remove services, your service fees will be adjusted accordingly. Sales tax may be applied where applicable. To be eligible for this offer you must be a new QuickBooks Time customer and sign up for the monthly plan using the “Try it free for 30 days” option. This offer can’t be combined with any other QuickBooks Time offers. Offer available for a limited time only. To cancel your subscription at any time go to “Account & Billing” in QuickBooks Time and select the “Close Account” tab then “Permanently Close My Account.” You will not receive a prorated refund. Terms, conditions, pricing, special features, and service and support options subject to change without notice.
**Features
Anytime & Anywhere: QuickBooks Time requires a computer or a device with a supported internet browser and an internet connection (a high-speed connection is recommended). The QuickBooks Time mobile app works with iPhone, iPad, and Android phones and tablets. Devices sold separately; data plan required. Not all features are available on the mobile apps and mobile browser. Mobile access is included with your QuickBooks Time subscription.
GPS tracking: QuickBooks Time mobile app allows users to share their location data while they are on the clock. Cell service required for GPS points accuracy. QuickBooks Time does not save GPS points for users when they are off the clock. Account admins may require users to set their location settings to “Always” in order to clock-in and track time using the QuickBooks Time mobile app.
Geofencing: Available in QuickBooks Time Elite only. Optional feature. Account admins may require users to set their location settings to “Always” in order to clock-in and track time using the QuickBooks Time mobile app.Pre-set up required. QuickBooks Times requests GPS points for users when they are off the clock to determine if users have entered a geofence. QuickBooks Time does not save GPS points on its servers and they remain on the user’s device. Admins do not have access to employee location data when workers are off the clock. Additional terms and fees may apply.
Track time on any device: QuickBooks Time can be used on any device that has an internet connection and a web browser. QuickBooks Time is also available in the Apple App Store and Google Play Store.
Mobile apps: The QuickBooks Time mobile companion apps work with iPhone, iPad, and Android phones and tablets. Devices sold separately; data plan required. Not all features are available on the mobile apps and mobile browser. QuickBooks Time mobile access is included with your QuickBooks Time subscription at no additional cost. Data access is subject to cellular/internet provider network availability and occasional downtime due to system and server maintenance and events beyond your control. Product registration required.
Time Clock Kiosk: QuickBooks Time punch time clock works on any tablet, desktop, or laptop with an internet connection. Not designed to work on mobile devices. Facial recognition feature makes use of biometric personal information. Optional feature, but some functionality may not be available if consent is declined or withdrawn.
Track project progress: Available in QuickBooks Time Elite only.
**Product information
Phone Support: For hours of support and how to contact support, click here.
System Requirement: QuickBooks Time requires a computer or a device with a supported Internet browser and an Internet connection (a high-speed connection is recommended). The QuickBooks Time mobile app works with iPhone, iPad, and Android phones and tablets. Devices sold separately; data plan required. Not all features are available on the mobile apps and mobile browser. QuickBooks Time mobile access is included with your QuickBooks Time subscription.
#Claims:
1. QuickBooks Time has over 75,000 5 star reviews: Based on information collected in February 2021 from the Apple App Store, Google play store, Capterra, Software advice, G2Crowd and QB Apps.com, in which a total of 76,753 ratings out of 101,487 were 5 stars.
2. Payroll Cost Savings: Based on a survey of 4,906 customers in the U.S. in December 2019. On average, businesses that report gross payroll costs savings save 5.14%.
3. QuickBooks Time boosts profit and performance: Based on a survey of 4,906 customers in the U.S. in December 2019.On average, businesses that report an increase in billable time added 11.46%.
Terms, conditions, pricing, special features, and service and support options subject to change without notice.